UnKnOwN1972, 15.10.2018, 17:54 |
---|
Zitat: 15.10.2018 um 17:38 Uhr von Andreas Bertits - Dan Houser von Rockstar Games erklärte, dass während der Crunch-Phase in der Entwicklung von Red Dead Redemption 2 das Team öfters 100-Stunden-Wochen arbeiten musste. Es sei die härteste aller bisherigen Rockstar-Games-Produktionen gewesen. Das Team wäre bis an die Grenzen gegangen, um eine 65-stündige Story abliefern zu können. mehr: http://www.pcgames.de |