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UnKnOwN1972, 01.11.2018, 20:56
ZitatZitat:
70 Stunden haben wir Red Dead Redemption 2 getestet, Zeit für eine umfassende technische Analyse
und einen genauen Blick auf Euphorias Ragdoll-Physik, wie Rockstar Games Physical-Based-Rendering
und Material-Shader einsetzt, um eine möglichst authentische Wild-West-Welt zu zeichnen. Und wie
die Programmierer Temporal-Aliasing nutzen, um ein cleanes, aber sehr weiches Bild zu zeichnen,
welches die Performance-Limitierungen von Konsolen umschifft. Mal


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