UnKnOwN1972, 01.11.2018, 20:56 |
---|
Zitat: 70 Stunden haben wir Red Dead Redemption 2 getestet, Zeit für eine umfassende technische Analyse und einen genauen Blick auf Euphorias Ragdoll-Physik, wie Rockstar Games Physical-Based-Rendering und Material-Shader einsetzt, um eine möglichst authentische Wild-West-Welt zu zeichnen. Und wie die Programmierer Temporal-Aliasing nutzen, um ein cleanes, aber sehr weiches Bild zu zeichnen, welches die Performance-Limitierungen von Konsolen umschifft. Mal weiterlesen: http://www.pcgameshardware.de |